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NPC界面打开自定义NPC对话框,使用OpenBigDialogBox命令创建个性对话框

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开自定义NPC对话框 使用OpenBigDialogBox命令创建自定义NPC对话框CloseBigDialogBox部分对话框运用可能需要用到先关闭再打开,可以控制对话框在屏幕上的显示位置(0:左上角; 1:右上角; 2:左下角; 3:右下角; 4:居中)

打开自定义NPC对话框 使用OpenBigDialogBox命令创建自定义NPC对话框
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命令格式

OpenBigDialogBox 参数如下:
参数1:WIL文件序号
参数2:图片序号
参数3:是否可以移动
参数4:对话框在屏幕上的显示位置(0:左上角; 1:右上角; 2:左下角; 3:右下角; 4:居中)
参数5:对话框微调坐标X
参数6:对话框微调坐标Y
参数7:是否显示关闭按钮(不需要显示则需要填写0,显示为1)
参数8:关闭按钮 X
参数9:关闭按钮 Y

关闭自定义对话框命令:CloseBigDialogBox

--------------------------------------------------------

示例脚本:

[@测试1]
#IF
#ACT
Mov N$UI_N 24
OpenBigDialogBox <$STR(N$UI_N)> 0 1 0 0 0 1 590 26
#Say
这是测试脚本


[@测试2]
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
;部分对话框运用可能需要用到先关闭再打开
OpenBigDialogBox 8 109 1 4 0 0 1 530 0
#Say
这是测试脚本




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