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对于版本设置想要指定怪物显示NPC界面上如何设置?Npc对框增加怪物显示元素,今天说到的是NPC界面调用怪物外观,显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作。
NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观
格式:无
说明:无
Npc对框增加怪物显示元素
- 格式:Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:Y
复制代码
F:显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作
Dir: 怪物方向(0-7)
X: X坐标偏移
Y: Y坐标偏移
;--------------------------------------------------------------------------------------------
;显示鸡
<Monster:11:160:1:1:10:60>
*例子2
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 raceImg <$STR(N$怪物RaceImg)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物RaceImg)>:<$STR(N$怪物APPR)>:1:4:50:100>
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